新着記事一覧

2014年7月31日木曜日

【BnS】嵐の中で輝いて

暴風の海蛇が来てからはずっとポファラン。
勢力チャットを眺めてると風毒龍とかも狩られてるようだけどずっとポファラン。
近接だとかなり苦しいみたいだしね。

海蛇宝貝は英雄等級がなかなか出ないので選別とかそんな次元じゃない。
大体NM6匹+ポファラン1匹(?)の光る箱を開けて1個あるかないか。
何か所か手に入れてるけど、今のところ外ればかり。
HPかクリティカルがついてればとりあえず妥協しても良いのかもしれない。
暴風じゃない海蛇が来れば少しは変わるのだろうか?

宝貝の数字とボスドロップの関連は今までのIDと恐らく同じで固定。
  • エイ:1,2番
  • 厨房:3,4番
  • マグなんとか:5,6番
  • ポーたん:7,8番
勘違いしてる部分あるかもしれないけど、多分↑みたいな感じ。
6番8番メインとサブがHP・クリティカルなので厳選したい。他はとりあえずで妥協か。
海蛇IDが来た時にどうなるか分からないからちょっと様子見しつつでいいかも。


ダンジョン(フィールド)の方は初見殺し的な死に方をする箇所はいくらかあるけれど、難易度はそれほど高くない。
1PT5人で戦っててもHPの多さから時間がかかるぐらいで特に苦戦はしない。
稀に炎華陣で近接が昇華されるぐらいか。
IDの方はもう少し難しくなるようだけれど、大きく変わらないようなのでそのまま流れ込めそう。

ところで公式のイベントでNM討伐があるのだけれど、ガ・ガンテが全く湧かないのはどうにかならないのか。
本BOSSであるポファランよりも遭遇する機会が少ないとかどうなってんの。

2014年7月24日木曜日

【BnS】死んでない

水月平原が来てから1カ月以上経ったので色々と落ち着いてきたこのごろ。
仕事忙しくてゲームなんてやってられるか!といいつつほぼ毎日INしてる当たりもうダメねこの人状態。

装備、宝貝は上を見たらキリはないので適当なところで妥協して次のアップデート待ち。
基本PvE優先なので宝貝も海蛇まで待てばいいやーと思っていたけれど、どうやらHP補正があんまりないようなので考え直し。
詳しく調べてはいないが武神の塔がくるまでは水月比武がHPは最大になるっぽいので少しは集めようかしら。
勢力アクセ?そんな余裕はない。


とりあえず忘れないように拾ってきた海蛇宝貝のOP数値をメモ。
・1番
 メイン:命中(137-116-95) 
 サブ:クリティカル(58-46)防御(58-46)遮断(58-46)
 合成最大値:98
・2番
 メイン:命中(143-121-100) 
 サブ:クリティカル(61-48)防御(610-480)遮断(64-48) 
 合成最大値:102
・3番
 メイン:回避(150-127-105) 
 サブ:命中(64-51)HP(640-510)遮断(64-51)
 合成最大値:107
・4番
 メイン:防御(156-132-109) 
 サブ:クリティカル(67-53)HP(670-530)遮断(67-53)
 合成最大値:112
・5番
 メイン:回避(170-144-119) 
 サブ:クリティカル(72-57)防御(72-57)遮断(72-57)
 合成最大値:121
・6番
 メイン:HP(1760-1490-1230) 
 サブ:クリティカル(75-60)防御(75-60)遮断(75-60)
 合成最大値:126
・7番
 メイン:遮断(182-154-127) 
 サブ:クリティカル(78-62)命中(78-62)防御(78-62)
 合成最大値:130
・8番
 メイン:クリティカル(189-160-132) 
 サブ:命中(80-64)防御(80-64)HP(800-640)
 合成最大値:135

・3セット:命中(50)
・5セット:回避(152)
・8セット:貫通(213)、遮断(91)

厳選した場合、欲しいステータス上昇は下記の通り。
  命中(280+50)
  クリティカル(533)
  HP(3870)

うん・・・?
水月比武に比べると確かにHP少ないけど狩り重視なら十分な気がしないでもない。
対人は基本フィールドvPぐらいしかしていないので海蛇でよさそう。